Ser diseñador desde el primer día en la Universidad

Enviado por Oscar Salas el jue, 08 may, 2008 a las 11:50 AM
Oscar Salas

Desde mi puesto de docente auxiliar de la carrera de diseño y empresa de la Universidad San Sebastián, tengo la oportunidad de trabajar con jóvenes que están recién comenzando su formación como diseñadores. Y aunque se trate de una generación que nació con internet y parecen ser mucho más hábiles a la hora de navegar, creo que, al igual que muchos, no logran captar el verdadero potencial de las redes sociales online para su desarrollo profesional. Hoy en día, más que nunca, un diseñador puede empezar a construir su identidad desde el primer semestre de la carrera. No requiere de grandes capitales ni de subvenciones adicionales: basta con una conexión a internet para montar una pequeña oficina de diseño.

Evidentemente, cuando emito una declaración como la que cierra el párrafo anterior, no estoy entrando en el campo del desempeño práctico. Ni los más altos niveles tecnológicos pueden suplir la creatividad, asertividad y profesionalismo que todo diseñador requiere. Sin embargo, si usted pensara hace poco más de cinco años en montar una agencia de diseño mientras estudiaba, la cosa no pasaría de las buenas intenciones. Hoy mismo, contando con la plataforma de servicios Google y otras redes sociales, puede bastar para comenzar.

Tome en cuenta la cantidad de servicios disponibles hoy en día para montar un blog. Está Blogger y Bligoo, por ejemplo, y todas ofrecen la posibilidad de direccionar su sitio web a un dominio .cl en sencillos pasos, y lo que es mejor, gratis. En el sitio de nic.cl cualquier particular puede registrar un sitio .cl por un valor apenas superior a los 20 mil pesos y conectarlo a cualquier página web que tenga disponible. Las herramientas de edición de estos sitios basadas en cajitas pre-programadas, o widgets, han facilitado muchísimo la edición web para los usuarios legos o con poco conocimiento de programación html.

En el aspecto administrativo, la plataforma de servicios Google ahorra grandes gastos en licencias e incluso equipos. Tiene a disposición editor de textos (word), planilla de cálculo (excel) y presentaciones (powerpoint) funcionando online, y con la ventaja de poder compartir este trabajo con más usuarios, incluso a nivel de editarlo entre varios. Lo mismo ocurre con las agendas compartidas de Google Calendar y las administraciones de varias cuentas de correo via Gmail, incluyendo redireccionamientos, respuestas automáticas, clasificación y múltiples identidades. En varios sentidos, la plataforma de Google reemplaza las funciones más básicas de las secretarias, más aún cuando funcionan con alertas programadas y hasta en teléfonos móviles.

Por otra parte, los que desean exhibir desde ya su trabajo y procesos de diseño pueden hacerlo a través de sitios de imágenes como Flickr, Picasa o de videos como YouTube. En cada una de estas comunidades online es posible crear canales genéricos propios en los cuales nuestros seguidores pueden acceder a nuestro contenido personalizado. Ambos también permiten la rápida interacción con nuestros sitios web, integrándose de manera sencilla y directa.

En los aspectos de marketing, para mantener conectados e informados a nuestros potenciales clientes, herramientas como Facebook y Twitter son fundamentales. La primera permite crear páginas precargadas que proveen de información actualizada a una gran lista de usuarios, acabando con las molestas listas de correo, bases de datos y todo tipo de spam. Twitter, por su parte, permite enviar pequeños mensajes o actualizaciones a quienes etén suscritos a esta red de "micro blogging". Claramente, ambas promueven la segmentación de públicos al contactarlos por intereses y, lo más importante, por propia voluntad. No hay comparación entre un cliente que nos elige y un cliente retenido.

Por cierto, ¿mencioné que todos los servicios que enumeré recién son gratuitos?

En nuestra asignatura, que denominamos Habilidades Tecnológicas, junto al diseñador Hugo Erazo, buscamos que los alumnos desarrollen desde ya su potencial como profesionales insertos en el mercado, capaces de configurar una oferta, por pequeña que esta sea, y que puedan darla a conocer de manera real. Enseñarles computación y/o softwares como hacen en otras carreras y escuelas no tiene sentido hasta que ellos comprendan el lenguaje de las redes sociales y sean capaces de preveer sus cambios y evoluciones. Pretendemos que estos alumnos, que nacieron en el mundo de la internet, relacionen lo antes posible la conectividad que tienen a su disposición (y con la cual nacieron) con el potencial profesional con que nosotros, hace apenas cinco años, siquiera soñábamos.

Un mundo que no necesita mecenas, es aquél que conoce el potencial de sus medios. Pretendo ese mundo para mis alumnos.

Ser diseñador desde el primer día en la Universidad

Enviado por el jue, 08 may, 2008 a las 16:02
Aldo Vega

Me parece muy bueno el artículo, sobretodo porque estas herramientas son las que nos hacen la vida más facil hoy en día.

Sin embargo, no estoy de acuerdo con que se pueda ser diseñador desde el primer día de universidad por dos razones:

Primero: Porque para ser diseñador es necesario tener ciertas habilidades que no tienen un nivel de madurez en el primer semestre, ni en el primer año, ni el segundo año de carrera, así que no creo que un alumno que recién ingresa pueda desempeñar un buen trabajo como diseñador.

Segundo: Las herramientas que tu dices son muy buenas, pero aún asi creo que los contactos que más peso tienen son los que conoces cara a cara y no através de la pantalla, y lo digo desde mi experiencia personal donde soy usuario de casi todos los servicios que comentas anteriormente e incluso otros más que te faltaron (como deviantART, por ejemplo) y aún asi no he ganado clientes através de ellos. Me han servido como medio para poder concretar con clientes que conozco en persona y quieren conocer lo que hago, pero para atraer nuevos clientes creo que lo mejor sigue siendo el conocer mucha gente en persona, y preferentemente que sea gente de otras áreas.

Por supuesto no creo tener la verdad absoluta, sólo quería comentar mi propia experiencia y opinion al respecto.

 


valiosa experiencia

Enviado por el jue, 08 may, 2008 a las 16:53
Oscar Salas

Aldo, de hecho concuerdo con tu precisión, como dije al segundo párrafo, Ni los más altos niveles tecnológicos pueden suplir la creatividad, asertividad y profesionalismo que todo diseñador requiere. Y en ese sentido, por destacar un área jamás hay que dejar fuera a la otra. Puedo llenar mi perfil de facebook o mis contactos de gmail, pero si no me reúno con esta gente a cerrar los tratos, como dices tú, ¿de qué sirve?

La reflexión que me interesa provocar a través del título es la de transmitir a nuestros estudiantes, y a todos los que con los años vamos perdiendo el impulso inicial, es la de creernos el cuento desde el primer día. Y si más encima, como estos cabros de hoy que tienen todas estas herramientas a mano, ¡con mayor razón!

Muchas veces siento que la profesión de diseñador tiene el autoestima muy baja, que se aliena demasiado, que se resiente contra los que no la entienden y se retrae en sus propias cegueras. En ese sentido, el diseño es como una profesión "adolescente", con todo lo bueno y malo que eso lleva: se taima, se cree el centro del mundo y se siente incomprendida, pero al mismo tiempo está llena de vida, de creatividad, de sueños y de entusiasmo. Por eso, con toda la vida por delante ¡Me gusta ser diseñador.!

Saludos!!

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Oscar Salas




Trabajar desde el primer día....mmmm no

Enviado por el vie, 09 may, 2008 a las 18:38
Evoluz

Coincido con Aldo, es un poco irresponsable lanzar al mercado laboral a estudiantes con ganas de ser diseñadores, pero sin ninguna preparación.  No me parece bien pensando en los clientes... aunque no hay que negar que hay algunos que, por no pagar la "tarifa profesional", van a arriesgarse a trabajar con estudiantes de cualquier manera.

Creo que sí hay que entusiasmar a los que recién se inician, pero en aprender cosas más allá de lo que la Universidad entrega.  Pueden jugarsela por experimentar, crear proyectos paralelos, trabajar en equipo en proyectos entretenidos, etc. 

Lo que sí se puede hacer es producir productos simples, originales y económicos y venderlos mediante una feria de estudiantes.  Esa sería una buena manera de enfrentar clientes reales con propuestas propias, desde una perspectiva universitaria.  Aunque ojo... es necesario invertir un poco, fuera de lo que ya gastan en la U, para formar su stock.

Sea lo que sea que decidan... suerte!

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Evoluz




Actitud ante el mercado

Enviado por el sáb, 10 may, 2008 a las 13:19
Oscar Salas

Claramente sería irresponsable lanzarlos al mercado el primer día, pero no es eso lo que se pretende, de ninguna manera. Se trata de transmitirles intención, deseo de ser, ánimo y espíritu, capacidad de acción. Creerse el cuento desde el primer día, eso es lo que hace falta.

Evidentemente no todos van a llegar a puerto: habrá un filtro natural. Pero no queremos tampoco mantenerlos en esa burbuja artificiosa que se suele crear en el sistema educacional, que más que decirles "ustedes no están listos", habla de "ustedes no son capaces". Esa división es fundamental.

Por duro que suene, considero que hay muchas escuelas universitarias que transmiten la idea de "ustedes no son capaces". Son aquellas que forman parte de una oferta excesiva, más orientada a la captación de alumnos que a llenar los cupos laborales. Les dicen "afuera la competencia es fuerte" y simplemente asumen que por entregar las herramientas básicas, apegados al programa, han cumplido con su deber. Los demás, a los leones y que se salve el que pueda. Eso si me parece irresponsable. Por mi parte, siento que tengo un compromiso con mis alumnos y quiero que sientan que pueden desde el primer día, porque la capacidad está en ellos y no cuando yo-profesor-dios decida que es tiempo.

Gracias por enriquecer el debate!!

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Oscar Salas




Uhmmm..

Enviado por el mié, 21 may, 2008 a las 22:51
Cristián Frenkel

Mi creencia al respecto es que primero está el incubar, y luego el lanzarse al mundo. No queremos perjudicar nuestra identidad antes de lograr construirla en forma coherente.

Una vez que seamos oferta para el mercado (aunque sea algo simple y básico), es bueno que empecemos a armarnos de redes de contácto, para lo cuál la web social es una plataforma de gran utilidad, que permite un crecimiento a cualquier persona (no me limitaría a decir que las redes sociales son para diseñadores, sino más bien que son una forma de mejorar las relaciones persona a persona, lo que puede influír en abrir nuevas oportunidades de negocio).

Mi voto va por "Diseñador desde el primer día", en un ambiente controlado. Las redes sociales al paso 2... cuando el ambiente d eincubación esté por explotar, se suelta :P

 

http://www.radar.cl > Aprovechen de dar una vuelta por nuestra nueva web


Médicos desde el primer día

Enviado por el mié, 21 may, 2008 a las 22:49
Pablo Gorigoití­a

Lo lamento Oscar creo que hay un error de precisión no se trata de Diseñadores, Médico o Ingenieros, se trata de habitantes y ciudadanos de la cultura participativa digital. De, en otras palabras, adultos que se hagan cargo de darse a conocer para crear vinculos y nodos en sus redes que les creen horizontes de posibilidades.

Creo en el aprendizaje en la práctica y en el ejercicio profesional, pero que sea controlado (trabajo con aprendices y son parte del equipo desde el dia 1, pero quien toma las responsabilidades con los clientes no son ellos).

Todas las herramientas que mencionas no creo que te den ventajas comparativas en el mercado que les tocará y que les toca, son la base.

Que alegría darse cuenta que existe una universidad donde aprender lo que dices sea parte del discurso educativo, pero como Henry Jenkins, Clark Aldrich y Nicholas Negroponte señalan, la participacion en la web colaborativa no es una decisión es una necesidad, quien esta fuera no existe dentro de este nuevo mundo de relaciones digitales.

 

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OK. Podría rendirme ahora, pero...

¿Qué haría mañana?


Upssss... buen criterio...

Enviado por el vie, 30 may, 2008 a las 23:48
sba

Muy cierto aquello que señalas, en la agencia web donde trabajo, estamos buscando diseñadores orientados a la web 2.0, blog corporativos (personalizados en word press, blogger.), es decir desarrollo de social media optimization ... ... y todo ese cuento.

Somos gente super joven apenas salidos de la universidad y tambien estan los socios capitalistas... todo en onda 2.0 y aun no hemos encontrado un diseñador en ese mismo canal, no nos importa que aun no esten egresado o titulado, pero ninguno de los 20 que se han entrevistado, ha mostrado sus trabajos o proyectos personales en un fotolog, flickr, blog, youtube, u otro de estos canales que son abiertos y gratis... siempre en un pendirve raton y todo sin onda... uno les pregunta de su relacion con las redes sociales y no le han tomado el peso, piensan que es algo muy informal para el trabajo.... Y QUE NO SE VENDE ¡¡¡

Jajjaja... las empresas se prenden cuando uno les plantea desarrollar su marca en estas redes, eso si con un poco de miedo, pero estan dispuestos a invertir bastantes lucas ¡¡¡¡

Que bueno que en tu U desarollen estos aspectos.

Yo me inclino por el desarro "desde el 1º dia" y que les fomenten estos medios, primero porque es alli donde esta el usuario en el cual se debe pensar al momento diseñar y segundo porque si no estas y no sabes de las redes sociales: ESTAS FUERA ¡¡¡

Y respecto a como enfrentar a los clientes con esta parada joven, informal, y muy 2.0, bueno el cuento es super simple.... si la empresa quiere pensar en todo el desarrollo para satisfacer al cliente, pues va en buen camino.. pero si solo quiere buscar la manera mas estetica de vender y vender.... que apueste por ese diseño que es mas de lo mismo....la gente quiere cosas reales y que los identifiquen, no quiere mentiras que se vean bonitas.....

 

Ufff me puse latero, menos mal que no soy diseñador ¡¡¡

PD: recomiendame diseñador... pero que llegue por las redes sociales... cueck ¡¡¡

Bye.

 

Saludos

 

 

 







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